全新机械益智体验

下一片什么颜色,
你还记得吗?

记住颜色,轻拧出片。
在不断变化的色片顺序中,挑战你的即时记忆。

开始记忆挑战
让眼睛看见的,成为脑海记住的。
OBJECT NO. 01MONETA
CYLINDER
魔拧筒产品:白色圆筒、蓝色转环与可遮挡的彩色色片视窗
记住 · 更新 · 再挑战指尖轻拧,记忆在场。
01纯机械结构

无需充电,拿起就能玩

02三档记忆挑战

更换盖板,逐步增加难度

03循环出片入片

每一轮,都要更新记忆

探索它的玩法
A LITTLE CHALLENGE

先别急着了解它。
试试你能记住几步。

约一分钟,体验颜色记忆与信息更新。
不必登录,从一小段颜色开始。

来,挑战一下
SMALL TWIST. NEW CHALLENGE.

简单的动作,
持续变化的挑战。

不以还原某个固定图案为目标。
你要记住的,是刚才经过的颜色。

01

先看见,再记住

观察筒内的颜色顺序。盖上记忆盖板,把一部分信息留在脑海里。

02

轻轻拧,给出答案

回忆下一片的颜色,转动外环完成出片,让记忆得到一次实际检验。

03

放回去,更新记忆

色片回到筒内,顺序随操作前移。记住新的信息,继续下一轮。

查看完整玩法与复位方法
DESIGNED TO KEEP YOU PLAYING

把注意力,交给眼前这一刻。

少一点屏幕,多一点亲手参与。
01 / TACTILE

真实可触的机械反馈

看、记、拧、接、放。一轮完整操作,让双手也参与这场记忆游戏。

02 / PROGRESSIVE

找到刚刚好的难度

三种记忆盖板对应不同难度。先熟悉操作,再尝试记住更多被遮挡的信息。

03 / REPEATABLE

总有下一轮值得挑战

随着出片、入片,颜色顺序持续变化。比较自己的连续正确次数,再试一局。

PLAY YOUR WAY

一个人进阶,
也能一起玩出新意。

把碎片时间,变成一场小小的挑战。

家长与孩子在桌边一起体验魔拧筒
01 / TOGETHER

亲子一起,轮流挑战

用同一档难度,轮流尝试。关注过程,也分享记住下一片的快乐。

居家场景中的魔拧筒产品展示
02 / YOUR OWN PACE

留一点时间,给自己

放下屏幕,拿起魔拧筒。按照自己的节奏,挑战上一局的纪录。

使用场景来自产品演示素材。儿童适用年龄、陪同要求与注意事项,以正式产品说明为准。

CURIOSITY, WITH CLARITY

让玩法有依据,让表达有边界。

从“记住刚才的信息”,到“随变化更新记忆”。了解产品的设计思路,以及工作记忆训练研究能说明什么。

了解设计与研究
A FEW THINGS TO KNOW

你可能还想知道。

前往玩法教程
第一次玩,会不会很难?

建议先拆下记忆盖板,熟悉出片和入片动作。掌握操作后再装回盖板,从较低难度开始。完整步骤见玩法教程。

和魔方有什么不同?

魔方以还原为典型目标;魔拧筒围绕颜色回忆和信息更新展开。两者玩法不同,也都可能涉及多种认知过程,不宜简单划分为“长期记忆”和“短期记忆”。

在线挑战就是实物的全部玩法吗?

在线版是对颜色记忆与更新机制的简化体验,不包含实物转环、出片、入片与机械锁止。挑战成绩仅反映这次游戏表现,不是认知能力测评。

现在可以购买吗?

本站目前开放体验意向登记,尚未提供付款入口。正式配置、售价、发售与体验安排,以后续发布的信息为准。

YOUR NEXT MOVE

把记忆挑战,握在手里。

先玩一局,或登记下一次实物体验。

再来一场在线挑战
LET’S STAY IN TOUCH

下一次,
握住真实的挑战。

留下联系方式,登记实物体验或合作意向。具体发售、价格及体验安排以届时通知为准。

无需付款。登记不代表获得名额或完成购买。

魔拧筒 · 操作演示

原始操作演示 · 查看分步文字教程